GreedFall

Premierowa wersja GreedFalla okazała się zabugowana w stosunkowo niewielkim stopniu. Część problemów, które wykryto dopiero po premierze gry, została właśnie naprawiona za sprawą pierwszego patcha.

Tworzenie gier na najwyższym poziomie wymaga wspólnego wysiłku specjalistów i artystów z wielu różnych dziedzin. Doskonale wiedzą o tym twórcy gry GreedFall, którzy postanowili opowiedzieć nieco więcej o pracy zespołowej przy swoim ostatnim projektu.

Pora wyruszyć na nieznaną wyspę Teer Fradee w poszukiwaniu leku na zarazę dziesiątkującą ludność. GreedFall, najnowsza gra studia Spiders, jest już w sprzedaży!

Premiera gry GreedFall zbliża się wielkimi krokami, w związku z czym jej producenci odsłaniają jej kolejne tajemnicy. Nowy, 14-minutowy gameplay przedstawia dzikie ostępy wyspy Teer Fradee oraz najniebezpieczniejszych spośród jej mieszkańców.

W GreedFallu, podobnie jak w poprzednich grach studia Spiders, główny bohater nie będzie musiał odgrywać "samotnego wilka". W trakcie rozgrywki u jego boku może stanąć kilku towarzyszy, a dzięki zwiastunowi zaprezentowanemu na targach gamescom dowiadujemy się o nich nieco więćej.

Walka nie jest jedynym sposobem rozwiązywania konfliktów w GreedFallu, choć niewątpliwie w czasie gry nie raz i nie dwa przyjdzie nam dobyć szabli lub pistoletu. W związku z powyższym deweloperzy ze studia Spiders postanowili opowiedzieć nieco więcej o systemach walki oraz craftingu, z jakimi spotkamy się w najnowszej produkcji Francuzów.

Francuskie studio Spiders nie słynie z tworzenia długich gier, które zapewniają po kilkadziesiąt godzin zabawy, jednak GreedFall może stanowić odstępstwo od tej reguły. Tak przynajmniej twierdzi prezes studia, Jehanne Rousseau.

Strony: 1 2 3