Ash of Gods: The Way

Aurum Dust opublikowało kolejny dziennik deweloperski przedstawiający kulisy tworzenia Ash of Gods: The Way. Tym razem Rosjanie postanowili przedstawić jedną z trudniejszych taktycznie bitew, a mianowicie potyczkę z adiutantem Torkiem.

Podczas gdy my celebrowaliśmy święta Bożego Narodzenia, rosyjscy deweloperzy ze studia Aurum Dust ciężko pracowali nad ukończeniem prac nad nową wersję demonstracyjną Ash of Gods: The Way. I oto jest!

Cinematiki w wersji demonstracyjnej Ash of Gods: The Way znacząco odbiegały od tych znanych z Ash of Gods: Redemption pod względem stylu i... jakości. Biorąc pod uwagę graczy, Aurum Dust postanowiło dokonać w tym aspekcie gry małej rewolucji.

Aurum Dust opublikowało kolejny dziennik deweloperski opisujący przebieg prac nad systemem walki w Ash of Gods: The Way. Podczas gdy ostatnio skupiono się na pojedynkach, tym razem produenci gry postanowili opowiedzieć nieco więcej o mierzeniu się z przeważającymi siłami wroga.

Taktyczne, turowe potyczki stanowią esencje Ash of Gods: The Way - nowej produkcji rosyjskiego studia Aurum Dust. Pojedynki są jednak wyzwaniem nieco innego rodzaju, do czego przekonuje najnowszy dziennik deweloperski twórców cRPG-a.

Z okazji Indie Cup Celebration 2021 AurumDust wypuściło nową wersję demonstracyjną gry Ash of Gods: The Way. Jak zapewniają jej twórcy, demo znacząco różni się od tego, które można było ogrywać kilka miesięcy temu podczas Steam Next Festival.

Strony: « Pierwsza 2 3 4