Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords

Choć Obsidian Entertainment nie może narzekać na brak interesujących projektów, to jednak istnieje gra, której stworzenie byłoby ich priorytetowym celem. Twórcy drugiej odsłony KotOR-a marzą o zrobieniu kontynuacji serii, lecz na razie się na to nie zanosi.

10. rocznica premiery Knights of the Old Republic to świetna okazja do wspomnień. Eurogamer postanowił porozmawiać na ten temat z Chrisem Avellonem, który był jednym z głównych projektantów drugiej i zarazem ostatniej części cyklu. Ostrzegam jednak, że materiał zawiera spojlery.

Zakupienie przez EA licencji na gry spod znaku Gwiezdnych Wojen nie przeszło w sieci bez echa. Na tę chwilę wiemy, że produkcją gier poszerzającą świat space opery George'a Lucasa zajmą się na pewno studia BioWare, DICE i Visceral. Do tego grona chciałby dołączyć również Obsidian Entertainment.

Zamknięcie LucasArts postawiło pod znakiem zapytania sposób, w jaki nowy nabywca praw do licencji gier opartych na marce Star Wars, Disney, będzie je dystybuował. Sytuację wyklarował najnowszy komunikat ze strony EA, które właśnie poinformowało o nabyciu praw do robienia gier w uniwersum Gwiezdnych Wojen.

Wczoraj doszły do nas smutne wieści. Jak informuje wiele źródeł, Disney zamknął studio LucasArts, kupione niedawno od George'a Lucasa wraz z resztą kompanii. Nie oznacza to jednak całkowitego końca gier w uniwersum Gwiezdnych Wojen.

Z finalnej wersji Star Wars: Knights of the Old Republic II: The Sith Lords wycięto wiele różnych materiałów, które od dłuższego czasu stara się przywrócić "do życia" ekipa zajmująca się modem The Sith Lords Restored Content. Ostatnia wersja patcha, oznaczona liczbą 1.8, właśnie trafiła do sieci.

Strony: 1 2