Guild Wars 2

Guild Wars 2 ma wprowadzić naprawdę silny powiew świeżości do gatunku MMORPG. Dotyczy to także jednego z najbardziej klasycznych aspektów tego typu gier - dungeonów. Sporo informacji na temat podejścia ArenyNet do tej kwestii wyjawił właśnie PCGamer.

Jeszcze przy okazji pierwszych zapowiedzi Guild Wars 2 (czego już nawet najstarsi górale nie pamiętają), ArenaNet obiecała, że nagrody i tytuły zdobyte w Guild Wars będzie można w pewien sposób "przenieść" do Guild Wars 2. Kilka dni temu studio opublikowało specjalny kalkulator, który pozwala nam przeliczyć swoje osiągnięcia i sprawdzić, jak zostaną one nagrodzone w GW2.

Twórcy Guild Wars 2 przyszykowali nam niespodziankę na nowy rok. Nie chodzi tu jednak o premierę gry lecz... kalendarz.

ArenaNet udostępniła informacje na temat kolejnej profesji, jaką będzie można wybrać w Guild Wars 2. Także i tym razem nie ma niespodzianki. Poznajcie więc nekromantę!

Podczas trwających w Kolonii targów GamesCom ArenaNet po raz pierwszy zaprezentowała grywalną wersję swojego najnowszego projektu - Guild Wars 2. Efekt jest oczywiście taki, że do internetu trafiły pierwsze gameplay'e.

ArenaNet umieściła w sieci nowe wideo dotyczące Guild Wars 2. Jak sama nazwa filmu wskazuje, jest to swoisty "manifest" tego, co zamierzają wprowadzić w swoim najnowszym projekcie deweloperzy z amerykańskiego studia.

Curtis Johnson, jeden z projektantów Guild Wars 2, pokusił się o napisanie dość obszernego artykułu dotyczącego "systemu osobowości", jaki zostanie zaimplementowany w drugą odsłonę jednego z najpopularniejszych MMO ostatnich lat.

Isaiah Cartwright, jeden z projektantów Guild Wars 2, opublikował na oficjalnym blogu ArenaNet krótki artykuł dotyczący sposobu levelowania w kontynuacji popularnego MMORPG-a.

Jon Peters, jeden z projektantów Guild Wars 2, zatrzymał się na oficjalnym blogu gry, by w dość obszernym artykule opisać funkcjonowanie leczenia i umieranie w GW2. Trzeba bowiem przyznać, że tym razem ArenaNet zamierza podejść do tych problemów w sposób nieco nowatorski.