Guild Wars 2

Voodoo Extreme opublikował krótką wideorozmowę z Jeffem Grubbem, designerem Guild Wars 2, oraz Danielem Dociu - Art Directorem w ArenaNet.

Mike O'Brien, współzałożyciel ArenaNet, opublikował na swojej podstronie na Guild Wars Wiki krótką notkę, w której zapowiedział, że już niedługo studio poda do wiadomości publicznej wiele nowych informacji dotyczących Guild Wars 2.

Charakterystyka Guild Wars 2:

  1. W dalszym ciągu gra nie będzie wymagała comiesiecznych opłat.
  2. W grze, oprócz ludzi, będzie się można wcielić w przedstawiciela rasy asura, charr, norn lub sylvari.
  3. System rozgrywki nie zostanie mocno zmodyfikowany. Gra będzie nastawiona na zdobywanie niskich poziomów (prawdopodobnie maks. poziom nie zostanie zwiększony, lub będzie to niewielka "podwyżka") i większą rywalizację w trybach PvP i GvG.
  4. Nie będzie można przenieść "w całości" bohatera z pierwszej części do drugiej. Niemniej, imię bohatera z pierwszej części będzie zarezerwowane dla postaci grającej na tym samym koncie, także jej osiągnięcia będzie można przenieść do GW2 za pomocą "Hall of Monuments".
  5. Wymagania systemowe nie zostały sprecyzowane, jednak nie powinny być wiele większe od GW. Nie oznacza to jednak, że gra nie będzie wyglądała lepiej.
  6. Nie sprecyzowano również daty wydania gry; nie jest ona zbyt bliska, gdyż planowane na koniec tego roku beta testy przesunięto na rok 2009-ty.

Wygląda na to, że będziemy mieli niemal tego samego Guild Warsa, lekko zmodyfikowanego i opakowanego w nową fabułę i szatę graficzną. Szkoda, że na wydanie sequelu, trzeba jeszcze czekać przynajmniej rok (a może więcej).

Strony: « Pierwsza 14 15 16