Wiedźmin 3: Krew i wino

Rok 2016 był dla miłośników RPG dość specyficzny. Z jednej strony przez owe dwanaście miesięcy miało się ukazać wiele ambitnych pozycji, jednakże premiery sporej części zostały przesunięte na bieżący rok. Z drugiej strony na rynku pojawiło się kilka głośnych tytułów, które ostatecznie nie do końca sprostały oczekiwaniom fanów. Lecz które były "naj"?

Najnowszy dodatek do trzeciego Wiedźmina wzbudził przed premierą sporo kontrowersji, a to za sprawą niecodziennego doboru miejsca akcji. Ponure, ociekające mrokiem i moralną dwuznacznością Królestwa Północy zamieniono bowiem na sielankowe, beztroskie Toussaint. Nie dziwi więc, że fani byli nieco zaniepokojeni, czy ich ulubiona seria nie zamieni się przypadkiem w nudnawą, czarno-białą paplaninę, typową dla większości gier fantasy. Nic bardziej mylnego.

2015 rok był bardzo dobry dla miłośników gier cRPG. Koneserzy tego gatunku mogli delektować się zarówno wspaniałymi produkcjami AAA jak choćby Wiedźmin 3: Dziki Gon, jak również udanymi owocami crowdfundingowych zbiórek (m.in. Pillars of Eternity, Shadowrun: Hong Kong), a część wydanych wcześniej tytułów doczekała się nowych, znacząco ulepszonych wersji (m.in. Divinity: Original Sin - Enhanced Edition, Wasteland 2: Director's Cut). Gracze mogą czuć się zaspokojeni, ale tylko na chwilę, gdyż bieżący rok przyniesie nam co najmniej kilkanaście kolejnych interesujących produkcji cRPG, spośród których wybrałem dziesięć zapowiadających się najciekawiej.

Strony: 1