The Great Whale Road

Dla graczy RPG-owych rok 2017 zapowiadał się naprawdę ekscytująco. Kontynuacje serii, powroty klasyków, zupełnie nowe gry... Niewątpliwie było w czym wybierać. Które gry okazały się najlepsze? Które zawiodły? Postanowiliśmy się przyjrzeć temu zagadnieniu w naszym subiektywnym rankingu!

W ostatnim czasie motyw wikińskich wypraw jest niezwykle popularny i nic dziwnego, że twórcy gier próbują to wykorzystać. Jedną z produkcji, która postanowiła wybić się dzięki fenomenowi skandynawskich wojowników i odkrywców, jest The Great Whale Road. W debiutanckie dzieło hiszpańskiego studia Sunburned Games miałem już okazję zagrać rok temu, gdy zostało ono udostępnione na Steamie w wersji z Wczesnym Dostępem. Po ponad roku testów gra doczekała się pełnego wydania i to najlepszy moment, by ocenić, czy wykorzystała drzemiący w niej potencjał.

W minionym roku miłośnicy RPG-ów nie mogli narzekać na brak jakościowych tytułów, choć nie było ich zbyt dużo. 2017 r. zapowiada się jednak zupełnie inaczej: należy spodziewać się wielu gier o bardzo różnej rozpiętości rozgrywki, budżetów czy oprawie audiowizualnej. Postanowiliśmy wybrać dziesięć z nich i przedstawić pokrótce oczekiwania wobec nich. Oto pierwsza część naszego zestawienia.

Rzadko się zdarza, by gry cRPG eksplorowały setting czysto historyczny, pozbawiony jakichkolwiek elementów fantasy. Jeszcze rzadziej się zdarza, by owe gry brały pod lupę okres VII w., o którym wiemy stosunkowo niewiele i znaczna część naszej wiedzy pozostaje w sferze domysłów. Kiedy więc na horyzoncie pojawiło się The Great Whale Road, nie mogłem przejść obok niego obojętnie. Miesiąc temu gra studia Sunburned Games ukazała się na Steamie w wersji z Wczesnym Dostępem, a ja miałem okazję ją przetestować (dokładnie wersję 0.2.1). Oto garść moich refleksji z wyprawy na mroźne wybrzeża Morza Północnego.

Pod koniec grudnia 2015 r. The Great Whale Road bez powodzenia zakończyło swoją kampanię na Kickstarterze. Deweloperzy z Sunburned Games nie porzucili jednak swojego ambitnego projektu i cały czas pracują nad jego ukończeniem. Z Joachimem Sammerem, współzałożycielem i dyrektorem zarządzającym Sunburned Games, rozmiawiamy na temat najważniejszych aspektów gry, podejścia do historii oraz planów na najbliższy rok.

Strony: 1