Sui Generis

Bare Mettle opublikowało dzisiaj długo wyczekiwany gameplay z wersji pre-alfa Sui Generis. Jest na czym zawiesić oko!

W najnowszej aktualizacji projektu Sui Generis deweloperzy z Bare Mettle informują, że są już o krok od nagrania nowego filmu promującego ich grę. Ostatnie dwie rzeczy wymagające poprawek to statystyki oraz Sztuczna Inteligencja w czasie walk.

Po dość długiej przerwie deweloperzy ze studia Bare Mettle zaktualizowali Kickstarterowy blog Sui Generis. Jak informują, wyczekiwane przez wielu obszerne wideo prezentujące grę powinno już niedługo trafić do sieci.

Sporo wody upłynęło w rzekach, odkąd Bare Mettle po raz ostatni informowało nas o postępach nad Sui Generis. Obawy o zarzuceniu produkcji są jednak bezpodstawne - deweloperzy pracują nad grą na pełnych obrotach, czego efektem jest nowy, obszerny raport omawiający jej status.

Minęło sporo czasu od zakończenia Kickstarterowej kampanii Sui Generis, kiedy to Bare Mettle przekazało nam ostatnie informacje na temat swojej gry. Od tego czasu deweloperzy ciężko pracują nad prototypem swojego dzieła, czego pierwsze efekty możemy właśnie zobaczyć.

Pomimo tego, że przez niemal cały okres Kickstarterowej kampanii Sui Generis było dalekie od zrealizowania swojego finansowego celi (150 tys. funtów brytyjskich), to jednak masowe przekazywanie środków w ostatnich godzinach przyczyniło się do osiągnięcia wymaganego progu!

Na kilka godzin przed zakończeniem Kickstarterowej kampanii Sui Generis wiemy już, że gra zostanie ufundowania. Przy tej okazji pragniemy zwrócić uwagę na dwie ostatnie aktualizacje, które poruszaja istotne aspekty dzieła Bare Mettle.

Bare Mettle przygotowało kolejną aktualizację Kickstarterowej kampanii Sui Generis, tym razem przybliżając kwestię ekwipunku. Mimo wszystko zdaje się, że projekt nie osiągnie minimum potrzebnego do ufundowania go.

Sui Generis może mieć problem z osiągnięciem wyznaczonego w kampanii Kickstarterowej celu, jednak deweloperzy z Bare Mettle nie składają broni. W swoich najnowszych aktualizacjach poruszają kwestię systemu walki.  

Strony: 1 2 3