Shadowrun Returns

Jak już mieliśmy się okazję przekonać na podstawie screenów i gameplayu, w Shadowrun Returns zobaczymy bardzo szczegółową, izometryczną oprawę. Jak ją stworzono? Jakie są jej wady i zalety? O tym wszystkim opowiada w najnowszym dzienniku deweloperskim Mike McCain, szef działu graficznego w Harebrained Schemes.

Zgodnie z wcześniejszymi zapowiedziami, Harebrained Schemes opublikowało pierwszy gameplay z Shadowrun Returns. Dwadzieścia minut, które ukazują wiele aspektów i naprawdę zwiększają apetyt na "powrót" tej serii.

Za jedną z podstawowych wad gier tworzonych na bazie pieniędzy z Kickstartera uważa się to, że nie są one w stanie zaprezentować swoich walorów w takiej oprawie, jak robią to wielomilionowe projekty typu AAA. Producenci Shadowrun Returns uważają to jednak za zaletę, bowiem ich najbardziej tajną bronią jest oczywiście...

W lutowym wydaniu magazynu Game Informer pojawił się obszerny artykuł dotyczący Shadowrun Returns, okraszony oczywiście kilkoma obrazami. Studio Harebrained udostępniło je właśnie dla tych, którzy nie mieli okazji zajrzeć do czasopisma.

Dłuższa przerwa w aktualizacji bloga Shadowrun Returns wynikała z tego, że Harebrained ciężko pracowało ostatnio nad swoim projektem. Efekty tych wysiłków powinniśmy zobaczyć już niedługo.

Strony: « Pierwsza 3 4 5