Bloom: Memories: duże postępy w pracy nad SI

Studio Fawn przygotowało kolejny artykuł na temat produkcji Bloom: Memories. Gra wciąż powoli zmierza w kierunku końca, ostatnio zyskując dość zaawansowany system SI.

Rdzeniem rozgrywki w Bloom: Memories są emocje, dlatego dla producentów gry kluczowe było ich odpowiednie wykorzystanie w interakcjach ze światem. Zaimplementowany właśnie system sprawdza sie w tym znakomicie. Przykładowo, przejście obok znacznie sielniejszych od gracza pająków nie wymaga walki z nimi - można np. oszukać je przybierając postać istoty, które przeciwnik zignoruje. Wdrożenie takich rozwiązań wymaga od gracza starannej obserwacji świata gry, lecz znacząco dywersyfikuje rozgrywkę.

Więcej informacji o nowym systemi SI w Bloom: Memories przeczytacie tutaj. W tym samym miejscu znajdziecie również obrazy przedstawiające modele nowych istot oraz przedmiotów, na jakie natkniemy się w finalnej wersji gry.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!