Bloom: Memories: wrześniowy raport z prac

Studio Fawn powoli kontynuuje tworzenie Bloom: Memories. Z najnowszego raportu dowiadujemy się o postępach w designie oraz wizualnym aspekcie gry.

Nowy artykuł opisuje m.in. trzech przeciwników, jakich spotkamy w grze, a także sposoby ich zachowania. Studio Fawn traktuje owe kreatury bardziej jak zwierzęta niż potwory, dlatego zgodnie z filozofią projektu, odpowiednie zachowanie może pozwolić na unikniecie bezpośredniego starcia.

Sporo miejsca poświęcono grafice oraz efektom cząsteczkowym. W chwili obecnej prezentują się one tak, jak widać na poniższym nagraniu.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Na koniec Studio Fawn przedstawiło swoje plany na najbliższe miesiace. Pierwsze demo Bloom: Memories powinno być gotowe w ciągu ok. dwóch miesięcy, ale finalna wersja gry... Cóż, ukończenie jej i oszlifowanie może zająć rok, a może nawet więcej. Na ten moment jedyne wiążące stwierdzenie brzmi "kiedy gra będzie gotowa".

Z kompletnym wrześniowym raportem możecie zapoznać się tutaj.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!