Tyranny: nowe informacje o twierdzach

Budowanie własnych "twierdz" stało się ostatnio popularnym elementem rozgrywki w grach cRPG. Nie zabraknie go w Tyranny, o czym dowiedzieliśmy się z ostatniego dziennika deweloperskiego.

Jak wynika z treści artykułu, Fatebinder napotka na swojej drodze tzw. Spires - wieże, będące reliktami dawnej cywilizacji. To właśnie w nich może utworzyć swoją twierdzę, a następnie ulepszyć ją w konkretnym celu.

Jakim? W Spire można otworzyć kuźnię czy swego rodzaju szpital. W miejscach tych można rekrutować nowych NPC-ów, którzy następnie mogą okazać się bardzo pomocni: trenować twoich towarzyszy, handlować z tobą unikatową bronią i elementami pancerza i wiele więcej. Ponadto, każdy Spire jest zaopatrzony w teleport, dzięki któremu czas podróży pomiędzy poszczegółnymi lokacji może się znacznie skrócić.

Jeśli interesują was niuanse tej mechaniki, koniecznie zapoznajcie się z najnowszym dziennikiem deweloperskim Tyranny, który jest dostępny pod tym adresem.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!