System Shock HD: ruszyły prace nad "pionowym przekrojem" gry

Prace nad remake'em System Shocka postępują zgodine z planem. W najnowszym raporcie deweloperzy z Nightdive Studios pochwalili się, że ich projekt wszedł w fazę tzw. "pionowego przekroju".

Vertical Slice, gdyż tak ów termin brzmi w oryginale, oznacza stan, w którym gra jest w stanie fragmentarycznym, lecz przedstawia przekrój przez wszystkie najważniejsze mechanizmy i systemy. To własnie wtedy producenci decydują m.in. o tym, jak szybko są w stanie tworzyć nową zawartość. Oczywiście jest to jedna z początkowych faz produkcji, co oznacza, że przed System Shockiem HD jeszcze daleka droga. Producenci gry jednak wcale tego nie ukrywają - w swoim artykule zaznaczyli, że prawdopodobna data wydania ich dzieła to drugi kwartał 2018 r.

Ponadto w tekście znalazł się jeden nowy szkic koncepcyjny z gry oraz informacja o rozesłaniu kluczy do oryginalnych gier System Shock i System Shock 2 dla tych graczy, którzy wsparli projekt remake'u na Kickstarterze. Z pełną treścią artykułu możecie zapoznać się tutaj.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!