Druidstone: zza kulis tworzenia wizualnej warstwy gry

Pod względem wizualnym Druidstone: The Secret of the Menhir Forest będzie znacząco różnić się od serii Legend of Grimrock, która była "pierwszym dzieckiem" wielu deweloperów z Ctrl Alt Ninja. Producenci odpowiedzialni za graficzną stronę projektu postanowili podzielić się z graczami częścią swojej wiedzy w pierwszej odsłonie dziennika deweloperskiego.

Jego autorem jest Juho Salila, jeden ze współzałożycieli studia i zarazem kierownik działu graficznego. W swoim tekście Fin przedstawił pokrótce cały proces tworzenia wizualnej strony Druidstone'a: od szkiców koncepcyjnych po tworzenie modeli 3D i nakładanie na nie tekstur. Artykuł to kopalnia wiedzy dla każdego, kto myśli o rozwijaniu wiedzy w branży gamedevu. Jeśli należycie do takich osób, to ze wspomnianym tekstem możecie zapoznać się tutaj.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!