Druidstone a kwestia proceduralności

"Proceduralność", o której mówili w jednym z ostatnich dzienników deweloperskich producenci Druidstone: The Secret of the Menhir Forest, wzbudziła wśród fanów studia spore poruszenie. Twórcy gry postanowili wyklarować swoje stanowisko.

W krótkim artykule deweloperzy Ctrl Alt Ninja zapewniają, że Druidstone nie jest grą generowaną losowo w stylu Minecrafta czy No Man's Sky. Ich najnowszy projekt stawia bardzo duży nacisk na fabułę, co kłóci się z założeniem gry tworzonej proceduralnie. W przypadku Druidstone'a "losowość" ogranicza się do rozmieszania niektórych lokacji, z których składa się świat gry, a także części znajdujących się w nich przedmiotów. To sprawi, że odwiedzane miejsca będą różnorodne, a jednocześnie nie zakłóci fabuły.

Kompletny artykuł na temat "proceduralności" Druidstone'a znajdziecie tutaj.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!