Pante Rei, czyli o tworzeniu wody w Pathfinder: Kingmakerze słów kilka

Wydawałoby się, że stworzenie realistycznej animacji wody w grze nie należy do zadań zbyt skomplikowanych. Nic bardziej mylnego, o czym przekonują w najnowszym dzienniku deweloperskim twórcy Pathfinder: Kingmakera.

Nowy artykuł w całości poświęcono właśnie temu zagadnieniu: teksturom, odbiciom świetlnym, refrakcjom czy też... tworzeniu się piany. Tekst to prawdziwa gratka dla miłośników grafiki i animacji, ale efekty prac grafików z Owlcat Games z pewnością chętnie obejrzą także inni fani Pathfinder: Kingmakera. Wszystkich zainteresowanych odsyłam do artykułu źródłowego.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!