Alfa-testerzy Pathfinder: Kingmakera otrzymali właśnie nieco spóźniony prezent świąteczny: nową, znacznie poszerzoną alfę gry. To jednak nie ona stanowi sedno najnowszego dziennika deweloperskiego Owlcat Games.
Producenci gry w obszernym artykule postanowili opowiedzieć o procesie renderowania grafiki w Pathfinder: Kingmakerze. Graficy rosyjskiego studia szeroko opisują, jak powstaje tryskająca krew, mgła, efekty świetlne oraz cienie. Z uwagi na swoją szczegółowość, artykuł zainteresuje przede wszystkim pasjonatów grafiki, aczkolwiek zwykli fani gry również mogą znaleźć coś dla siebie.
Cały artykuł przeczytacie pod niniejszym adresem.