System walki w Realms Beyond skorzysta z siatki heksowej

Z każdym kolejnym dziennikiem deweloperskim Ceres Games odkrywa karty związane z ich taktycznym, turowym cRPG-iem - Realms Beyond. W najnowszym artykule deweloperzy zdradzają, że zaimplementowany w grze turowy system walki będzie korzystał z siatki heksowej.

Ze wspomnianego artykułu wynika, że Niemcy długo debatowali nad tym, czy system walki powinien opierać się na heksach, czy na kwadratach. Ostatecznie wybór padł na heksy, o czym przesądziły trzy powody omówione szeroko w owym dzienniku deweloperskim.

Zainteresowani szczegółami? W takim razie zapoznajcie się z pełną wersją artykułu, którą opublikowano na oficjalnej stronie Realms Beyond.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!