Mount & Blade II: Bannerlord: więcej o budowaniu świata gry

TaleWorlds Entertainment podzieliło się kolejną porcją informacji zza kulis produkcji Mount & Blade II: Bannerlord. Tym razem na warsztat wzięto budowanie świata gry.

Przewodnikiem po tej części tworzenia Bannerlorda stał się projektant poziomów Gündüzhan Gündüz. Oto fragment rozmowy z nim:

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

JAK DŁUGO TRWA STWORZENIE SCENY W BANNERLORD I JAKIE SĄ RÓŻNICE MIĘDZY RÓŻNYMI TYPAMI SCEN, JAK NP. MAPY BITEWNE, WIOSKI, ZAMKI ETC.?
Staramy się, jak możemy, aby każda scena w grze była unikalna i oryginalna, co znaczy, że tworzenie każdej mapy trwa tyle, ile potrzeba. Aby podać grubsze widełki, powiedziałbym, że między jednym dniem a paroma tygodniami. Na pewno dużo szybciej tworzy się wioski i sceny bitew niż miasta i zamki!

Miasta są trochę bardziej skomplikowane, ponieważ musimy umieszczać w nich lokacje, do których gracz może dotrzeć i poruszać się po nich, takie jak gospody, sklepy, kuźnie czy areny. Wszystkie te sceny muszą mieć także wariant z oblężeniem i, oczywiście, wszystkie mogą zostać zmodernizowane, więc musimy się upewnić, że można je zaatakować na każdym z trzech poziomów rozwoju. Na koniec, jeśli pojawia się konieczność zmian, to oczywiście dla większych scen potrzeba na to więcej czasu.

Więcej informacji na temat budowania świata Mount & Blade II: Bannerlord znajdziecie pod niniejszym linkiem. Zachęcamy do lektury!


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!