
Lost Pilgrims Studio opublikowało kolejny dziennik deweloperski dot. systemu walki w Vagrus: The Riven Realms. Tym razem producenci gry postanowili skupić się na jego defensywnych aspektach.
W trakcie bitew, jakie stoczymy w Vagrus: The Riven Realms, nie będziemy mogli korzystać z mechaniki leczenia. Jedyną opcją zmniejszania obrażeń zadawanych przez wrogów są takie elementy jak Pancerz, Uniki, Bloki, Odporności i... chowanie się za różnego rodzaju przeszkodami.
Jeśli chcecie dowiedzieć się, jak wszystko funkcjonuje w praktyce, zajrzyjcie pod niniejszy adres.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!