Ponad dekadę temu, gdy Obsidian Entertainment kończyło pracę nad grą Alpha Protocol, osobny zespół wewnątrz studia rozpoczął pracę nad zupełnie nowym projektem pt. Aliens: Crucible. Nowa gra miała być horrorowym RPG-iem osadzonym w przestrzeni kosmicznej, lecz ostatecznie nigdy nie została zrealizowana. Dlaczego?
Postanowiliśmy przyjrzeć się tej sprawie z bliska. Jeśli i was ciekawi, czym miało być Aliens: Crucible i dlaczego nigdy nie ujrzało światła dziennego, zapoznajcie się z naszym nowym felietonem!
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!