Koncepcja wizualna D&D: Dark Alliance bez tajemnic

W związku ze zbliżającą się premierą Dungeons & Dragons: Dark Alliance jej twórcy coraz chętniej dzielą się zakulisowymi informacjami o grze. Najświeższa porcja wieści dotyczy tzw. "art style'u".

Stefan Leblanc, dyrektor kreatywny Tuque Games, w obszernym artykule scharakteryzował główne koncepcje stojące za wizualnym stylem D&D: Dark Alliance, a także zaprezentował pokaźną liczbę grafik stworzonych na potrzeby action RPG-a przez jego podwładnych. Fraza klucz? Heavy metal!

Artykuł przeczytacie w całości na łamach PlayStation.Blog.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!