Eksploracja Świata Mroku tematem najnowszego dziennike deweloperskiego Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2

W poprzednich dziennikach deweloperskich twórcy Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 omówili m.in. dwa kluczowe filary rozgrywki: bycie wampirem oraz brutalny system walki. Teraz nadszedł czas na trzeci filar: eksplorowanie Świata Mroku.

W krótkim artykule dyrektor kreatywny projektu Alex Skidmore podkreślił, jak ważne jest, by podczas wędrówek po współczesnym Seattle gracze czuli autentyczną atmosferę Świata Mroku. Samo miasto zostało nieco "przycięte", by zawierać w sobie najciekawsze jego punktu. Jednocześnie opowieść jest snuta z perspektywy potężnego, starszego wampira, dlatego przestrzeń miejską należało nasycić odpowiednim charakterem.

Twórca gry przypominają, że Phyre, jako główna bohaterka, odegra znaczącą rolę w nadchodzących wydarzeniach i uzyska ważną pozycję w hierarchii miejscowych wampirów. To nie zmienia oczywiście faktu, że musi respektować obecny układ sił w mieście, a przy tym samą Maskaradę, gdyż krwiopijcy z Seattle nie moga pozwolić sobie na to, by śmiertelnicy odkryli ten alternatywny świat.

Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej o tym, jak producenci Bloodlines 2 zamierzają odwzorować Świat Mroku w przestrzeni współczesnego Seattle, koniecznie zapoznajcie się z niniejszym dziennikiem deweloperskim.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!