Age of Wonders III: nadchodzą zmiany wśród ras

Dodanie klasy nekromanty to nie jedyna nowość, z jaką spotkamy się niedługo w Age of Wonders III. Triumph Studios planuje również zdywersyfikować istniejące w grze rasy, aby jeszcze bardziej urozmaicić rozgrywkę.

Od premiery gry jej twórcy zauważyli, że pewne aspekty rasowe zostały nie do końca dobrze zbalansowane. Przykładowo, miasta krasnoludów i orków nie posiadają odpowiedniej ekonomicznej premii, co wkrótce ma się zmienić. Pewne zmiany dotkną również samych jednostek, które od tej pory mają się różnić nieco bardziej niż "tarczą i statystykami". Do gry powróci również Goblin Butcher, jedna z ulubionych formacji w Age of Wonders: Shadow Magic.

Wszystkie wymienione zmiany to jedynie wierzchołek góry lodowej. Triumph Studios na razie nie zamierza odkrywać więcej kart, jednakże jedno jest pewne: wszystkie modyfikacje rasowe zostaną wprowadzone poprzez patcha, a więc osoby niezainteresowane kupnem nowego dodatku do Age of Wonders III również będą się mogły nimi cieszyć.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!