Torment: Tides of Numenera a Wysiłek bohaterów

Najnowszy dziennik deweloperski dotyczący Torment: Tides of Numenera rozpoczyna się od pierwszego, interesującego screena, który przedstawia Zatopiony rynek w oazie M'ra Jolios. To jednak nie owe miasto jest głównym tematem tekstu, a mechanika Wysiłku.

O tym niezwykle ważnym systemie opowiedział jego projektant, Adam Heine. Dlaczego Wysilek jest tak ważny w świecie Numenery? Otóż z jego pomocą wykonanie niektórych czynności, takich jak otwieranie skomplikowanych zamków czy rozbrajanie pułapek, staje się łatwiejsze lub przynajmniej "wykonalne". Wpływ na powodzenie takowej akcji mają również poziom trudności zadania, a także cechy oraz umiejętności postaci. Jak więc widać, jest to dość rozbudowany system, który ma uczynić nowego Tormenta grą pełną wyzwań.

Jeśli interesują was szczegóły tego zagadnienia, koniecznie zapoznajcie się z długim artykułem Heinego, który dostępny jest tutaj.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!