W poprzednich dziennikach deweloperskich Studio Mono mieliśmy już okazję poznać arsenał broni, z którego skorzystamy z InSomnii. Przyszła pora na poznanie ekwipunku zwiększającego naszą ochronę - pancerzy i tarcz.
Obydwa elementy są niezwykle ważne, ponieważ w InSomnii ciało gracza, jak i jego przeciwników, jest podzielone na trzy strefy obrażeń: głowę, tułów oraz nogi. Strzelanie w odsłonięte części ciała jest oczywiście najbardziej efektywne; walka z opancerzonymi wrogami będzie za to wymagać specjalnej amunicji penetrującej, która w innych warunkach jest zupełnie bezużyteczna.
Więcej informacji na temat chronienia swojego bohatera w InSomnii przeczytacie tutaj.