Underworld: Ascendant: system walki w fazie przygotowań

Pierwsza alfa Underworld: Ascendant trafiła już w ręce uczestników Kickstarterowej kampanii gry, jednakże jest pozbawiona właściwego systemu walki. Ten aspekt rozgrywki jest właśnie opracowywany przez deweloperów z OtherSide Entertainment.

W najnowszym artykule na blogu gry deweloperzy poświęcają większą część miejsca właśnie systemowi walki. Dowiadujemy się m.in., że mając do wyboru mechanikę bazującą na szybkości i refleksie lub strategii i planowaniu, producenci z OtherSide preferują ten drugi sposób prowadzenia bitew. Plany zakładają, że zwycięstwo będzie można osiągnąć nie tylko w bezpośrednim starciu, ale również wykorzystując elementy otoczenia, np. strącenie na wroga stalagmitu. Na razie nie wiadomo jednak, kiedy pierwsza wersja systemu miałaby trafić do oficjalnego prototypu gry.

Więcej informacji o systemie walki w Underworld: Ascendant znajdziecie tutaj.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!