Nowa wersja prototypu Underworld: Ascendant już dostępna

OtherSide Entertainemnt oddało właśnie w ręce części uczestników Kickstarterowej kampanii nowy prototyp Underworld: Ascendant. Największą nowinką techniczną są pierwsze "zaawansowane" ruchy ciała oraz mozliwość wyprowadzania ataków.

Oczywiście oba systemy są na razie we wczesnej fazie produkcji, ale już teraz pokazują spory potencjał. Tak jak w przypadku innym elementów gry, deweloperzy z OtherSide zamierzają położyć duży nacisk na wierne odwzorowanie fizyki; stąd spodziewajcie się, że ze stromizny łatwo się ześlizgnąć, zatrzymanie postaci w biegu wytraca impet ataku, zaś seria skoków daje znacznie większe możliwości niż kilka pojedynczych odbić.

Jeśli chodzi o walkę, w chwili obecnej w Underworld: Ascendant można korzystać z trzech typów ataków: lekkiego zamachu, zamachu znad głowy oraz pchnięcia. Wachłarz możliwości z czaszem się rozszerzy, podobnie jak SI przeciwników, którzy mają mieć znacznie bardziej rozbudowaną logikę niż zabicie gracza/ucieczka z pola bitwy.

Więcej na temat walki oraz poruszania się w Underworld: Ascendant przeczytacie tutaj. Tam też znajdziecie dwa nowe szkice koncepcyjne, które przedstawiają w jakim kierunku wizualnym zmierza produkcja gry. Polecam rzucić okiem.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!