BattleTech: prototyp systemu turowego gotowy

Po dłuższej przerwie deweloperzy z Harebrained Schemes opublikowali nowy raport z prac nad BattleTechiem. W najnowszym artykule kierownik projektu, Jordan Weisman, opowiedział o procesie tworzenia prototypu systemu turowej walki.

Producenci gry założyli, że system walki w BattleTechu musi zapewniać odpowiednio tempo rozgrywki zarówno w kampanii dla pojedynczego gracza, jak i w trybie multiplayer, co znacząco skomplikowało całą sprawę. Weisman opisał poszczególne wersje systemu, wyniki ich testów, a także ostateczny rezultat, który powinien pozwolić na wykorzystanie różnych typów mechów i wiele manewrów taktycznych na polach bitew.

W chwili obecnej deweloperzy nie posiadają żadnych materiałów, które mogliby zaprezentować, jednakże jeśli interesuje was obszerna charakterystyka systemu walki w BattleTechu, to koniecznie zapoznajcie się z niniejszym artykułem.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!