W ostatnim tygodniu David Dunham dwukrotnie zaktualizował oficjalnego blogu deweloperskiego Six Ages. Nowe artykuły opowiadają o dostępnych w grze runach, a także przedstawiają kilka przykładowych miniatur obrazów, na bazie których tworzone są sceny.
Pierwszy, bardzo krótki tekst, porównuje podobieństwa i różnice w umiejętnościach pomiędzy King of Dragon Pass a Six Ages, bowiem to właśnie one są reprezentowane przez runy. Drugi artykuł skupia się bardziej na kulisach produkcji i przedstawia pracę grafików pracujących nad projektem.