Ludzie

Przewodnik gry The Bard's Tale IV: Barrows Deep

Ludzie moga należeć do czterech różnych kultur, które charakteryzuje odmienny wygląd oraz pasywne umiejętności kulturowe. Poniżej znajdziesz dokładny opis każdej z nich.

Baed - człowiek

Zamieszkujący południowe niziny Baedowie są najbardziej "cywilizowaną" społecznością zamieszkującą Caith. Ci krępi, rumiani rolnicy i pasterze żyją w miastach obwarowanych kamiennymi murami i rządzonych przez dziedzicznych panów. Do niedawna Baedowie czcili tradycyjne bóstwa Caithu - patronów udanych plonów, ogniska domowego, ładu i porządku. Rosnące wpływy Ojcowników zepchnęły jednak stare wierzenia do podziemia.

Pasywna umiejętność kulturowa

Gry cRPG - Przewodnik - The Bard's Tale IV: Barrows Deep - Umiejętności - Baedyjska nauka
Baedyjska nauka

Baedowie są ludźmi sprytnymi i świetnie wykształconymi. Zyskują dodatkową umiejętność na poziomach 3, 10 i 18.

Einarr - człowiek

Einarrowie, wywodzący się od ludów najeźdźców zza północnego morza, zamieszkują wschodnie wybrzeże Caithu i wiele wysp pstrzących morze za nim. Są najwyżsi i najpiękniejsi spośród wszystkich ludów Caithu. Parają się rybołówstwem, hodowlą zwierząt i handlem. Z uwagi na to, że żyją daleko od Baedów, wciąż czczą bogów swych przodków z północy.

Pasywna umiejętność kulturowa

Gry cRPG - Przewodnik - The Bard's Tale IV: Barrows Deep - Umiejętności - Usposobienie Einarrów
Usposobienie Einarrów

Ci wysocy i potężni ludzie słyną z tego, że są pamiętliwi. Za każdym razem, gdy zostaną trafieni w walce, zyskują punkt Siły do końca bitwy.

Fichti - człowiek

Fichti zamieszkują lasy na północnym zachodzie Caithu i zajmują się głównie polowaniem, zbieractwem i - w ograniczonym stopniu - rolnictwem. Są niskimi, ciemnowłosymi czcicielami przyrody, zorganizowanymi w matriarchalne plemiona i klany. Spośród wszystkich ras Fichti najbardziej zaprzyjaźnili się z elfami, choć i oni uważają je za groźne i niegodne zaufania.

Pasywna umiejętność kulturowa

Gry cRPG - Przewodnik - The Bard's Tale IV: Barrows Deep - Umiejętności - Fichti
Fichti

Fichti wyjątkowo troszczą się o przyjaciół i rodzinę - w razie potrzeby są w stanie oddać za nich życie. Raz w ciągu każdej bitwy Fichti wchłaniają obrażenia, jakie otrzymał ich sojusznik, a które w przeciwnym razie doprowadziłyby do jego śmierci.

Cudzoziemiec - człowiek

Wiele ras i ludzi przemierza morze, aby dotrzeć do Caithu. Są wśród nich najemnicy z Ambardy, kupcy z Lestras, Attii i dalekiej Barabii. Niektórzy zostają i osiedlają się, inni decydują się na żywot poszukiwaczy przygód.

Pasywna umiejętność kulturowa

Gry cRPG - Przewodnik - The Bard's Tale IV: Barrows Deep - Umiejętności - Cudzoziemiec
Cudzoziemiec

Cudzoziemcy mogą pochodzić z różnych krain, jednak łączy ich pewna rzecz. Próby, jakie przeszli w drodze do Skara Brae, sprawiły że są odważni i odporni. Nie straszna im trucizna, ogień ani krwawienie.


Mrozie
Ostatnia aktualizacja:
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!