Dark Souls II

IGN opublikowało drugą część dziennika deweloperskiego Dark Souls II. Dzięki trwającemu nieco ponad 10 minut filmowi dowiadujemy się wielu informacji o kulisach tworzenia przeciwników - zarówno tych standardowych, jak i bossów.

From Software przygotowało nowy, 7-minutowy dziennik deweloperski dotyczący Dark Souls II. Yui Tanimura, Daisuke Sakate i Peter Serafinowicz odsłaniają przed nami pewne aspekty historii, eksploracji, a także opowiadają o specyficznym podejściu do gracza, jakie cechuje cykl japońskiego studia.

IGN opublikowało nowy trailer Dark Souls II. Kinowe wideo zatytułowane Hollow Lullaby przedstawia wydarzenia mające miejsce mniej więcej między pierwszą a drugą częścią cyklu.

Nie od dziś wiadomo, że PC-towcy nie zagrają w Dark Souls II 14 marca, lecz nieco później. Jak długo będzie trzeba czekać? Według ostatnich słów Takeshiego Miyazoe'a, mniej więcej kilka tygodni.

Choć do premiery Dark Souls II pozostało jeszcze miesiąc z okładem, deweloperzy z From Software nie mogą uniknąć pytań o DLC. Co więcej, pozytywnie zapatrują się na możliwość wydania cyfrowych dodatków do swego dzieła.  

Dark Souls II nie mogłoby obyć się bez Osiągnięć (Achievements), które gracz będzie odblokowywał poprzez wykonywanie różnych szczególnych akcji. Ich lista właśnie wyciekła do sieci - i to pomimo, ze do premiery gry pozostały jeszcze dwa miesiące.

Marcowa premiera Dark Souls II zbliża się coraz większymi krokami. Nie zapominają o tym marketingowcy z Namco Bandai, którzy wespół ze studiem From Software przygotowali nowy, dosyć obszerny zwiastun gry.

Dark Souls, pierwotnie wydany jedynie na konsole, doczekał się PC-towej konwersji, jednak delikatnie mówiąc, nie był to udany port. Obawy o podobną strategię wydania PC-towego sequelu serii są jednak bezpodstawe, o czym zapewnił w wywiadzie dla EDGE kierownik projektu, Yui Tanimura.