Guild Wars 2

Na kanale ArenaNet na YouTube pojawiły się dwa widea blisko dziesięciominutowe widea, przedstawiające wszystkie artworki z Guild Wars 2, które deweloperzy gry pokazali podczas Game Developers Conference.

inc gamers przeprowadził wywiad z designerami Guild Wars 2, dotyczący w całości najnowszego projektu NCsoftu. Eric Flannum, Curtis Johnson, Jon Peters i Ree Soesbee skupili się na przybliżeniu takich aspektów jak cechy poszczególnych klas, tryby PvP czy lore świata Tyrii.

Wydanie powieści w uniwersum produkowanej właśnie gry staje się coraz popularniejszym środkiem promocji multimedialnego produktu. Po BioWare'owskich eksperymentach z powieściami osadzonymi w światach Mass Effect i Dragon Age, już niedługo, w lecie, przyjdzie nam poczytać o wydarzeniach mających miejsce w Tyrii. Wszystko oczywiście za sprawą będącego w coraz bardziej zaawansowanym stopniu produkcji Guild Wars 2.

MMORPG.com przeprowadziło ostatnio wywiad z trójką deweloperów pracujących nad Guild Wars 2. Lead Designer Eric Flannum, World Designer i scenarzysta Ree Soesbee oraz Environment Art Lead Dave Beetlestone rzucili nieco światła m.in. na nowy system pancerzy, dostępne dla graczy rasy oraz relacje pomiędzy nimi, a także nowe lokacje.

ArenaNet opublikowała kolejne wideo z Guild Wars 2. Nowy film, zatytułowany "Rasy Tyrii", jak łatwo się domyślić, wprowadza wstępne informacje na temat każdej z ras, w które będzie można się wcielić w sequelu popularnego MMORPG-a.

W sekcji "sztuki" na oficjalnej stronie Guild Wars 2 opublikowano kilkanaście nowych obrazów z gry, wśród których znajdują się obecnie 2 tapety i 31 concept artów.

Strony: « Pierwsza 14 15 16