RPG Vault opublikował lutowe wydanie Antaloor Post, oficjanego newslettera dotyczącego serii Two Worlds. W najnowszym odcinku pojawiła się krótka relacja z rozmowy z szefem Reality Pump, Mirosławem Dymkiem. Dowiadujemy się z niej o istnieniu w TW: The Temptation podziemniego miasta, które w całości będzie znajdować się w wielkiej jaskini. Ponadto, studio obecnie pracuje nad nowymi shaderami dla włosów, które mają zapewnić im niesamowicie realistyczny wygląd. Na koniec można przejrzeć króciutki wywiad z zajmującym się silnikiem 3D Mariuszem Szaflikiem, choć w tym wypadku brak jakichkolwiek nowinek dotyczących gry.
Ostatnie wydanie Antaloor Post znajduje się tutaj.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!