Zza kulis tworzenia lokacji w Pillars of Eternity II: Deadfire

Prace nad Pillars of Eternity II: Deadfire postępują na pełnej prędkości. Deweloperzy gry pracują obecnie m.in. nad stworzeniem nowych lokacji. O całym procesie postanowili opowiedzieć w najnowszym dzienniku deweloperskim.

Artykuł przedstawia procedurę od początku od końca - od wykonania pierwszych projektów danego miejscu po wypełnienie go obiektami, światłami i wytyczeniem ścieżek, po których postaci mogą się przemieszczać. Jeśli interesują was kulisy tworzenia gier, koniecznie zapoznajcie się z owym tekstem - znajdziecie go tutaj.

Obsidian przypomniał również, że już tylko tydzień dzieli nas od zakończenia kampanii Slacker Backer. Do tej pory ten sposób wsparcia Pillars of Eternity II: Deadfire przyniósł deweloperom ok. 256 tys. dolarów, co zwiększyło łączny budżet gry do 4,66 mln dolarów. Wciąż jednak brakuje 900 tys., które pozwoliłyby na realizację jednego z dodatkowych celów kampanii, tj. stworzenie mechaniki łowienia ryb i... morskich potworów. Zegar tyka.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!