Od momentu premiery Pillars of Eternity II: Deadfire zbiera głównie pochlebne recenzje, choć niektórzy twierdzą, że jest zdecydowanie zbyt łatwa. Z pomocą przychodzą oczywiście modderzy.
Podczas gdy Obsidian cały czas pracuje nad poprawieniem balansu rozgrywki w swojej najnowszej grze, modder znany jako maxolina postanowił wziąć sprawy w swoje ręce i stworzył moduł pt. Deadly Deadfire. Jego główną cechą jest to, że skaluje poziom przeciwników o 9 jednostek w stosunku do poziomu gracza, dzięki czemu potyczki z regularnymi wrogami stają się większym wyzwaniem - zwłaszcza pod koniec nowych Pillarsów. Bossowie otrzymują kolejne 2 poziomy, co sprawia, że miłośnicy mocnych wrażeń nie powinni narzekać.
To jednak nie wszystkie zmiany, jakie wprowadza omawiany mod. Deadly Deadfire zwiększa również pasek życia wrogów o 20-30%, a także zmniejsza liczbę Punktów Doświadczenia otrzymywanych za wykonywanie zadań o 28%. Intencją autora było to, żeby wyhamować nieco progres gracza pod koniec nowych Pillarsów i tym samym powstrzymać jego drużynę przed przeistoczeniem się w oddział półbogów.
Wszystko to znajdziecie w podstawowej wersji Deadly Deadfire. Jeśli i to okaże się zbyt małym wyzwaniem, warto uruchomić wersję “hardcore”, za sprawą której gra stanie się jeszcze trudniejsza!
Moda możecie pobrać stąd. Tam też znajdziecie dokładne instrukcje jego instalacji.