Twórcy Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 opowiadają o "filarach" rozgrywki

O głównych mechanizmach rządzących rozgrywką w Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 nadal wiemy stosunkowo niewiele. Sytuację tę ma zmienić seria dzienników deweloperskich. Najnowszy z nich porusza kwestię "filarów" rozgrywki.

W drugim artykule z serii możemy zatem dowiedzieć się o tym, jakie cele wyznaczyli sobie twórcy gry i jak będzie wyglądać codzienne życie wampirów ze Świata Mroku w Seattle. Otóż producenci z Hardsuit Labs zapewnili, że w nowej odsłonie "Maskarady" poczujemy moc prawdziwych wampirów. Rozsądny balans rozgrywki jest oczywiście kluczem do dobrej zabawy, jednak zdaniem deweloperów nawet szeregowy wampir nie powinien być z łatwością zabijany przez zwykłęgo przechodnia. Koniec końców to on jest drapieżnikiem, a nie ofiarą!

Twórcy Vampire: The Masquerade - Bloodlines 2 zamierzają również położyć duży nacisk na wierne odwzorowanie Świata Mroku - nie tylko pod kątem grafiki czy klimatu, ale również fabuły. Opowieść powinna mieć odpowiedni ton i dobrze przeplatać się z rozgrywką pełną rozbudowanych dialogów, trudnych wyborów i konsekwncji. Gra Hardsuit Labs powstaje na fundanemencie oryginalnego Bloodlines, dlatego od samego początku powinniśmy czuć, że jest to duchowy spadkobiercą klasycznego RPG-a sprzed lat.

Jeśli interesują was szczegóły, to koniecznie zapoznajcie się z kompletnym dziennikim deweloperskim, który znajdziecie tutaj.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!