Lokacje w Project Haven będą jednak stworzone ręcznie

Wiele miesięcy temu twórcy Project Haven zapowiedzieli, że w ich taktycznym cRPG-u wszystkie poziomy będą generowane proceduralnie. Okazuje się jednak, że z biegiem czasu postanowili zmienić swoją decyzję i stworzyć wszystkie lokacje "ręcznie".

Wymagało to ogromu pracy, ponieważ niewielki zespół Code Three Fifty One musiał zaprojektować aż 45 różnych map, jednakże w swoim najnowszym dzienniku deweloperskim twórcy gry przyznają, że wysiłek się opłacił.

Artykuł przedstawia też wizualne zmiany w wyglądzie lokacji, a także omawia trwające prace nad poprawkami w zakresie wyszukiwania ścieżek oraz interfejsu użytkownika. Wreszcie, za sprawą nowego zwiastuna, wspomina o trzech nowych bohaterach, którzy dołączają do ekipy najemników znanej jako Stalowe Smoki. Zobaczcie sami.

Kupuj bez DRM na GOG.com!

Jeśli dokonasz zakupu z powyższego linku, możemy otrzymać niewielką prowizję.

Większości z powyższych nowości będzie można doświadczyć podczas zamkniętych beta-testów Project Haven. Te wystartują już niedługo i zaoferują możliwość posmakowania znacznie większego fragmentu gry niż demo prezentowane podczas ostatniego TactiConu. Jeśli zatem szukanie nowego, taktycznego cRPG-a, jest na co czekać.

Zainteresowanych lekturą całego, nowego dziennika deweloperskiego twórców Project Haven, odsyłam do materiału źródłowego.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!