Czym byłby dungeon crawler bez lochów? No właśnie. Z tego samego założenia wychodzą twórcy Dungeons of the Amber Griffin, którzy w kolejnej prezentacji najnowszej odsłony gry znów pokazali najeżony pułapkami fragment podziemi.
Tym razem wszystko odbyło się w przyspieszonym tempie, ponieważ celem filmu było nagranie "speedruna". Pomimo tego, krótki gameplay raz jeszcze pozwala z bliska przyjrzeć się pomorskim lochom w technologii Unreal Engine 5. Zobaczcie sami.
I jak wrażenia? Warto odnotować, że dungeon crawler niezależnego, polskiego studia Frozengem Studio nie posiada obecnie choćby przybliżonej daty premiery.
Komentarze
Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 5 minut!