Czym byłby dungeon crawler bez lochów? No właśnie. Z tego samego założenia wychodzą twórcy Dungeons of the Amber Griffin, którzy w kolejnej prezentacji najnowszej odsłony gry znów pokazali najeżony pułapkami fragment podziemi.
Tym razem wszystko odbyło się w przyspieszonym tempie, ponieważ celem filmu było nagranie "speedruna". Pomimo tego, krótki gameplay raz jeszcze pozwala z bliska przyjrzeć się pomorskim lochom w technologii Unreal Engine 5. Zobaczcie sami.
I jak wrażenia? Warto odnotować, że dungeon crawler niezależnego, polskiego studia Frozengem Studio nie posiada obecnie choćby przybliżonej daty premiery.