Rasy

Przewodnik gry Świątynia Pierwotnego Zła

Rasa określa gatunek bohatera - w swojej drużynie będziesz mógł umieścić człowieka, krasnoluda, elfa, gnoma, niziołka, półorka lub półelfa.

Człowiek

Ludzie mają bardzo różnorodne charaktery i zwykle czczą Pelora. Nie mają ulubionych klas. Otrzymują 1 punkt atutu i 4 dodatkowe punkty umiejętności na 1 poziomie, a ponadto 1 dodatkowy punkt umiejętności na każdym następnym poziomie.

Krasnolud

Krasnoludy są zwykle praworządne, ich głównym bóstwem jest Moradin, a ulubioną klasą – wojownik. Modyfikatory klasowe krasnoluda są następujące: +2 do kondycji, -2 do charyzmy, +2 do rzutów obronnych przeciw truciźnie, +2 do rzutów obronnych przeciw zaklęciom i premia uników +4 do KP w walce z olbrzymami.

Elf

Elfy wykazują skłonność do łagodnych aspektów charakteru chaotycznego, ich głównym bóstwem jest Corellon Larethian, a ulubioną klasą – czarodziej. Modyfikatory rasowe elfa są następujące: +2 do zręczności, -2 do kondycji, niewrażliwość na magiczny sen, +2 do rzutów obronnych przeciwko zaklęciom i efektom zaklinania, +2 do rzutów na nasłuchiwanie, wyszukiwanie i spostrzegawczość.

Gnom

Gnomy są najczęściej dobre, ich głównym bóstwem jest Garl Złotopołyskliwy, a ulubioną klasą - bard . Modyfikatory rasowe gnoma są następujące: +2 do kondycji, -2 do siły, premia rozmiarów +1 do KP, +1 do rzutów ataku, premia +4 do testów ukrywania się, +2 do rzutów obronnych przeciwko iluzjom, +1 do ST przy wszystkich rzutach obronnych przeciwko zaklęciom iluzji rzucanym przez gnomy, premia uników +4 do KP w walce z olbrzymami, +2 do rzutów na nasłuchiwanie.

Półelf

Półelfy podzielają elfią skłonność do charakteru chaotycznego, choć mogą mieć dowolny charakter, tak jak ludzie. Ich głównym bóstwem jest Corellon Larethian i i Ehlonna; nie mają ulubionej klasy. Modyfikatory rasowe półelfa są następujące: niewrażliwość na magiczny sen, +2 do rzutów obronnych przeciw zaklęciom i efektom zaklinania, +1 do rzutów na nasłuchiwanie, wyszukiwanie i spostrzegawczość, +2 do rzutów na dyplomacje i gromadzenie informacji.

Półork

Półorkowie dziedziczą po orkowych rodzicach skłonność do chaosu, lecz mogą być zarówno dobrzy, jak i źli, podobnie jak ludzie. Ich głównym bóstwem jest Gruumsh, a ulubioną klasą – barbarzyńca. Modyfikatory rasowe półorka są następujące: +2 do siły, -2 do inteligencji, -2 do charyzmy.

Niziołek

Niziołki są raczej neutralne, ich głównym bóstwem jest Yondalla, a ulubioną klasą – łotrzyk. Modyfikatory rasowe niziołka są następujące: +2 do zręczności, -2 do siły, premia rozmiarów +1 do rzutów ataku, premia rozmiarów +4 do ukrywania się, +2 do testów na skradanie się, +1 do wszystkich rzutów obronnych, premia morale +2 do rzutów obronnych przeciwko strachowi, +1 do ataku przy użyciu broni rzucanych i proc, +2 do rzutów na nasłuchiwanie.


MG_Wolferin
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!