Pillars of Eternity

Do końca Kickstarterowej kampanii Project Eternity pozostało nieco ponad dwie doby. Dzisiaj projekt przekroczył barierę 3 mln zebranych funduszy, a to oznacza, ze do gry trafią kolejne dodatki.

Docierają do nas kolejne wieści związane z Project Eternity. Kolejne bardzo dobre wieści! Obsidian porozumiał się z wydawcami w Polsce i Rosji, dzięki czemu zarówno my, jak i nasi wschodni sąsiedzi, otrzymamy grę profesjonalnie zlokalizowaną bez dodatkowych "barier" płacowych na Kickstarterze!

Kickstarterowy program Project Eternity uzbierał już ponad 2,3 mln dolarów, dzięki czemu w grze znajdą się dodatkowe tryby trudności, wzorowane na Ironman Mode ze Świątyni Pierwotnego Zła czy Heart of Fury z Icewind Dale: Serce Zimy, a także nowa grywalna rasa, czerpiąca wzorce z lokalnego panteonu bogów.

Z każdą kolejną aktualizacją bloga na Kickstarterze Project Eternity zapowiada się coraz bardziej obiecująco. W ostatnich tekstach J.E. Sawyer i Tim Cain poruszyli kwestię dusz, technologii oraz umiejętności, z których można korzystać jedynie poza walką.

W ostatnich dniach wielu fanów postulowało, aby Project Eternity, którego Kickstarterowa kampania trwa w najlepsze, był pozbawiony uciążliwych zabezpieczeń DRM. Co ciekawe, po długich rozważaniach szefostwo Obsidianu przychyliło się do tych próśb!

Wielu z nas z pewnością ma już dość coraz prostszych i przypominających shooterów cRPG-ów. Wielu z nas z pewnością tęskni za czasami, gdy gatunek ten definiowały takie tutuły jak Baldur's Gate, Icewind Dale, czy Planescape: Torment. Wydawać by się mogło, że czas gier na Infinity Engine dawno przeminął. Lecz... nadchodzi Project Eternity!

Strony: « Pierwsza 13 14 15