Pillars of Eternity

Podczas Kickstarterowej kampanii Project Eternity jeden z głównych projektantów Obsidianu i zarazem legenda branży, Chris Avellone, zadeklerował, że w przypadku zebrania 4 mln dolarów lub więcej zagra publicznie w Arcanum: Przypowieść o Maszynach i Magyi, z którym do tej pory nie miał styczności. Nadszedł czas wypełnienia tej obietnicy.

Pracownicy Obsidianu sukcesywnie budzą się ze świąteczno-noworocznego snu, czego najlepszym przykładem jest Adam Brennecke, który napisał pierwszą w tym roku aktualizację bloga Project Eternity. Szczególnie zainteresowani nią powinni być ci, którzy wsparli kampanię na Kickstarterze wyższymi sumami.

Najnowsza aktualizacja oficjalnego bloga Project Eternity jest o wszystkim i o niczym. Przynajmniej w kontekście postępu prac nad grą, gdyż dotyczy różnych aspektów, choć w sposób dość ogólnikowy.

Obsidian powoli realizuje swoje marzenia stworzenia "oldschoolowego" RPG-a, czyli mówiąc inaczej, Project Eternity wkracza w okres preprodukcji. W związku z tym jeden z producentów gry, Adam Brennecke, postanowił podzielić się z nami informacjami dotyczącymi tego etapu tworzenia PE.

Kickstarterowa kampania Obsidianu odniosła wielki sukces. Project Eternity, na którego stworzenie fani mieli przeznaczyć 1,1 mln dolarów, zebrał ostatecznie ponad 4 mln i znacznie "urósł" pod względem zawartości.

Strony: « Pierwsza 13 14 15