Według pierwotnego planu pierwsza ogólnodostępna wersja Rune miała trafić w ręce graczy jeszcze tej jesieni. Ostatnie testy, które nie napawały optymizmem, zweryfikowały jednak te zamierzenia.
W związku z powyższym Human Head Studios podjęło decyzję, że Rune zadebiutuje na Steamie we Wczesnym Dostępie dopiero tej zimy. Deweloperzy zamierzają wykorzystać ten dodatkowy czas na stworzenie dodatkowych interakcji z bogami Asgardu poprzez umiejętności, zadania, błogosławieństwa i klątwy, poprawić system walki, dodać grywalną postać kobiecą, nowych przeciwników oraz całkowicie przebudować mechanikę craftingu. Warto zaznaczyć, że wszyscy, którzy zamówili Rune w przedsprzedaży przed 13 września, otrzymają dostęp do każdej kolejnej zamkniętej wersji beta.
Pełną listę szykowanych nowinek znajdziecie tutaj. Jak oceniacie decyzję twórców Rune?