Rune: pierwsze spojrzenie na system (od)budowy domów

Koncept (od)budowy domów lub twierdz stał się w ostatnim czasie bardzo popularny, pełniąc w niektórych grach survivalowych niemal podstawowy element rozgrywki. Jak się okazuje, system ten odegra również dużą rolę w Rune.

W jednym z najnowszych dzienników deweloperskich Human Head Studios opisało pokrótce mechanikę, która jest już dostępna dla beta-testerów gry. Otóż w Midgardzie, który zwiedzimy w Rune, nie zabraknie domostw w stanie wymagającym naprawy. Kiedy jednak zainwestujemy w nie odpowiednią ilość czasu i zasobów, mogą stać się bezpieczną przystania w morzu niebezpieczeństw, jakie w dniach Ragnaroku czyhają zarówno ze strony nordyckich bogów, jak i innych graczy.

Domy w Rune można rozbudowywać, tym samym zyskując dostęp m.in. do zbrojowni i kuchni, które pozwalają wytwarzać przedmioty i jedzenie. Niemniej nawet najlepiej strzeżone domostwo może zostać zdobyte przez innych graczy, którzy następnie... wybudują w tym miejscu swoją własną siedzibę. Wszystko w rękach bogów!

Szczegółowe informacje na temat systemu (od)budowy domów w Rune znajdziecie tutaj.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!