Monomyth: nowy dziennik deweloperski porusza kwestię tworzenia poziomów

Rat Tower Software opublikowało nowy dziennik deweloperski, będący jednocześnie świeżym raportem z prac nad dungeon crawlerem Monomyth. Obszerny artykuł skupił się na kwestii tworzenia poziomów.

Twórca gry opisał swoją filozofię rozbudowywania Monomyth o nowe lokacje, zapełniania ich bohaterami, wrogami i... innymi niespodziankami. Jednocześnie dał do zrozumienia, że sprawy zmierzają we właściwym kierunku i ten ambitny dungeon crawler powoli, małymi kroczkami, sukcesywnie zbliża się do zapowiedzianej na przyszły rok premiery.

Jeśli chcecie dowiedzieć się więcej o aktualnym stanie prac nad Monomythem lub poczytać o tworzeniu jego poziomów, zajrzyjcie pod niniejszy adres.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!