VtM: Bloodlines 2: nowy dziennik deweloperski przedstawia aktualną wizję projektu

Po wielu perturbacjach zadanie ukończenia prac nad Vampire: the Masquerade - Bloodlines 2 zostało przekazane w ręce brytyjskiego studia The Chinese Room. W swoim pierwszym dzienniku deweloperskim twórcy gry postanowili opowiedzieć nieco więcej o swojej wizji projektu.

Brytyjczycy mieli już okazję przedstawić się szerszej publiczności przy okazji targów PAX West 2023. Teraz Alex Skidmore, dyrektor kreatywny projektu, w obszernym artykule opisał pokrótce historię The Chinese Room, wspominając liczne sukcesy Brytyjczyków, a także poświęcił nieco miejsca kluczowym zagadnieniom designu Bloodlines 2. W swojej wizji deweloperzy kładą mocny nacisk na różnicę pomiędzy wampirami a zwykłymi śmiertelnikami; chcą, by gracze byli przeświadczeni o swojej sile i faktycznie traktowali przeciętnych mieszkańców Seattle jako zwierzynę, a nie równorzędne sobie istoty. Krwiopijcy muszą czuć, że są panami sytuacji i kontrolować wydarzenia dziejące się wokół nich.

To poczycie wampirzej mocy jest jednym z głównych założeń projektowych Bloodlines 2. Kolejna dwa to dynamiczny, immersywny system walki, a także eksploracja Świata Mroku. Skidmore nie zagłębił się jednak w owe tematy - zapewne staną się one przedmiotem kolejnych dzienników deweloperskich.

Jak wam się podoba ta wizja? Przypominamy, że w praktyce doświadczymy jej najprawdopodobniej jesienią przyszłego roku, kiedy Vampire: the Masquerade - Bloodlines 2 powinno trafić w ręce graczy.


Mrozie
Zobacz komentarze ()

Komentarze

Ostrzeżenie

Komentowanie jest zarezerwowane dla zarejestrowanych użytkowników. Zaloguj się poniżej lub zarejestruj - za darmo i w mniej niż 2 minuty!

Zaloguj się
Nie zalecane na współdzielonych komputerach
Szybsze logowanie
Dołącz do nas na Facebooku! Dołącz do nas na Facebooku!
Dołącz do nas na Twitterze! Dołącz do nas na Twitterze!
Dołącz do nas na Twitterze! Zasubskrybuj informacje z Enklawa Network w Google News!