Cyberpunk 2077

Przez ostatnie miesiące Wiedźmin 3: Dziki Gon był głównym "zmartwieniem" CD Projekt RED. Teraz, gdy flagowe dzieło polskiego studia oraz pierwszy dodatek do niego są już dostępne na rynku, deweloperzy coraz więcej czasu poświęcają na pracę nad Cyberpunkiem 2077.

Wiedźmin 3: Dziki Gon zniewala graczy ogromem świata i wolnością eksploracji. Okazuje się jednak, że to nie wszystko na co stać RED-ów. Według jednego z pracowników polskiego studia Cyberpunk 2077 ma być znacznie większy od finału wiedźmińskiej trylogii!

Jeśli kiedykolwiek marzyliście o pracy przy tworzeniu gier, to teraz nadarza się okazja, by wcielić je w życie! CD Projekt RED właśnie rozpoczął nabór do Projektu Staż, który ma wyłonić nowe pokolenie utalentowych pasjonatów gamingu.

W ostatnich miesiącach Wiedźmin 3: Dziki Gon jest dominującym tematem wszystkich wywiadów z pracownikami CD Projekt RED. Taka sytuacja nie może dziwić, jednakże z czasem można dojść do wniosku, że polski deweloper zupełnie zapomniał o swoim drugim sztandarowym projekcie - Cyberpunku 2077.

CD Projekt podsumowało ubiegły rok. Choć CDPR nie wydało w tym roku żadnej gry, to jednak firma osiągnęła kilkanaście mln zysku. Przyszłość rysuje się w jasnych barwach, a na horyzoncie pojawiają się Wiedźmin 3: Dziki Gon, Cyberpunk 2077 i... Nowy, bliżej nieznany, mobilny projekt.

Po niedawnym liście, który zapowiedział opóźnienie wydania Wiedźmina 3: Dzikiego Gonu, wielu z nas zadawało sobie pytanie, czy ten poślizg nie wpłynie również na produkcję Cyberpunka 2077. Jak zapewnia jednak CDPR, oba projekty są tworzone niezależnie od siebie i nie powinniśmy się niczym martwić.

Tom Ohle ze studia CD Projekt RED opublikował oficjalną zapowiedź REDengine 3 - silnika, na którym oprze się Cyberpunk 2077, a także, najprawdopodobniej, Wiedźmin 3.

Przed oficjalną zapowiedzią Cyberpunka 2077 z pewnością wielu z was nie słyszało o "papierowym" systemie RPG, na podstawie którego opiera się gra. Z myślą o tych graczach CDPR przygotowało nowy film, w którym "ojciec" Cyberpunka, Mike Pondsmith, opowiada o świecie przedstawionym gry oraz współpracy z polskim studiem. v

Strony: « Pierwsza 15 16 17