Diablo IV

System walki w Diablo III budzi zastrzeżenia wielu weteranów serii. O tym, jak Blizzard zamierza przekuć tę krytykę w znacznie lepszy system w czwartej odsłonie piekielnej sagi, producenci gry opowiadają w kolejnej części wywiadu dla IGN-u,

W dawnych, minionych czasów miłośników action RPG-ów satysfakcjonowało przechodzenie tej samej gry na wyższym poziomie trudności. Ten sposób progresji najwyraźniej nie działa w 2022 r., o czym w kolejnej części wywiadu z IGN-em opowiadają twórcy Diablo IV.

Zbyt intensywne nasycenie barw było jednym z głównych zarzutów. jakie fani Diablo stawiali wobec trzeciej odsłony piekielnej sagi. Blizzard postanowił wyciągnąć wnioski z tej lekcji i sprawić, by w przypadku Diablo IV podobne stwierdzenia nie miały racji bytu. Potwierdzają to sami twórcy gry.