Shadows: Heretic Kingdoms

Po kilku latach czekania stało się jasne, że Shadows: Heretic Kingdoms nie doczeka się Księgi II. Nie smućcie się jednak, ponieważ Games Farm pracuje nad czymś o wiele większym i atrakcyjniejszym: Shadows: Awakening, rozszerzoną i odświeżoną grą osadzoną w świecie Królestw Heretyków. W ostatnim czasie miałem okazję porozmawiać z Peterem Nagym, CEO słowackiego studia, który opowiedział mi wiele interesujących rzeczy na temat tego projektu. Czytajcie dalej!

W 2005 r. do Polski trafił Kult: Heretic Kingdoms - dzieło słowackiego studia 3D People, które próbowało znaleźć swoje miejsce na mapie cRPG-owych produkcji gdzieś pomiędzy Baldur's Gatem, Icewind Dalem a Diablo. Produkcja nie wyróżniała się może pod względem mechaniki, ale wielu graczy z pewnością zapamiętało ją z powodu całkiem ciekawie poprowadzonej fabuły. Gra nie odniosła jednak globalnego sukcesu i bramy Królestw Heretyków zatrzasnęły się na niemal dekadę. Do ponownego odwiedzenia tego fantastycznego świata zaprosili nas dopiero deweloperzy ze słowackiego Games Farmu, którzy pod koniec zeszłego roku wydali pierwszą część Shadows: Heretic Kingdoms - bezpośredniej kontynuacji cyklu. Choć nie jestem miłośnikiem gier wypusczanych na rynek epizodycznie, action-RPG od Games Farmu zapowiadał się na tyle intrygująco, że postanowiłem dać mu szansę.

Strony: 1