Gothic II

Dzisiejszego poranka mało kto spodziewałby się hiszpańskiej inkwizycji. Podobnie miałaby się rzecz z nowym patchem do Gothika II. Niemniej druga ze wspomnianych niespodzianek okazuje się faktem.

Austriacki wydawca THQ Nordic w ostatnich miesiącach stał się niezwykle aktywny na polu nabywania całych studiów deweloperskich. Po zakupie takich marek jak Logic Artists czy Warhorse Studios, nadszedł czas na kolejną, grubą, RPG-ową rybę - Piranha Bytes!

Mimo upływu lat wielu z nas wciąż darzy Gothika II ogromną sympatią. Fanów drugiej części trylogii od Piranha Bytes z pewnością ucieszy fakt, że fanowska grupa z Rosji pracuje nad "remasterem" gry.

Polscy gracze od dawna pragnęli, by GOG.com - powiązana z CD Projektem jedna z największych platform dystrybucji cyfrowych gier - otworzyła się na rodzimych graczy. Po kilku latach prośby zostały wysłuchane, a wraz ze startem polskiej wersji serwisu udostępniono darmowe gry oraz liczne przeceny!

Ostatnio informowaliśmy o fanowskim projekcie stworzenia moda, który pozwoliłby Gothikowi II korzystać z nowoczesnych bibliotek graficznych. D3D11 Renderer, gdyż taki tytuł nosi moduł, uzyskał w międzyczasie na tyle duży rozgłos, że w sieci pojawiło się nowe wideo oraz artykuł na ten temat.

Pomimo upływających lat, pod względem wizualnym Gothic II ciągle prezentuje się całkiem przyzwoicie. Niedługo może być wyglądać jeszcze lepiej, bowiem jeden z członków społeczności gry pracuje nad modem, który pozwoli wykorzystać w grze dobrodziejstwa DirectX 11.

Jeśli graliście w gry z serii Gothic lub w Risen, z pewnością kojarzycie ścieżki dźwiękowe stworzone przez Kaia Rosenkranza. Niemiecki kompozytor nie współpracuje już z Piranha Bytes; obecnie prowadzi własną firmę, jednak chciałby powrócić do tworzenia muzyki. Pomóc  w tym ma kampania na Kickstarterze.

Strony: 1 2